在《英雄联盟》的新赛季开启之际,玩家们期待已久的更新却带来了一些意想不到的波动。今日,官方发布了一则公告,承认在蓝色精粹获取速率及账号等级经验的调整方面产生了严重的失误,随即向玩家致以诚挚的歉意的同时,也宣告将采取措施以修复这一问题并进行补偿。
在公告的开篇,开发团队解释了这次调整的初衷:他们希望通过新赛季的改动来提升所有玩家的蓝色精粹获取飙升率,尤其是那些新玩家与休闲玩家的体验能够更为显著地提高。原计划是将蓝色精粹与新推出的通行证系统进行整合,简化奖励体系,以确保这一新通行证所提供的蓝色精粹至少能够弥补原有获得方式的损失。
然而,正如万事开头难,这一理想的想法在实施后落空,实际情况却与预期相去甚远。许多玩家开始纷纷反映,他们的蓝色精粹获取率明显下降,甚至在1级到30级期间解锁排位所需的速度也大幅放缓,最多可能达到减缓30%的程度。而更令人失望的是,官方未及时告知玩家有关账号升级奖励的调整,显然这一变动在玩家之间引发了广泛的不满。
通过针对不同活跃程度玩家的分析,官方发现这些改动仅对那些较轻度的玩家(通常是休闲玩家)产生了好效果,而那些活跃度较高的忠实玩家则受到的影响可谓是负面颇多。为此,官方决定针对这一系列问题进行整改,并宣布了以下调整:
首先,在不久的将来,官方将大幅提高免费通行证中的蓝色精粹获取数量。具体而言,里程碑奖励的总蓝色精粹数量将从4750提升至9000,而可重复的50级以上的里程碑奖励也将从50提升至750的蓝色精粹。这样的调整无疑将为玩家逐步恢复信心,呈现更加公平的奖励体验。
此外,官方将向所有玩家发放一次性补偿,由于第1幕通行证已经上线,官方将提供一个易于完成的任务,发放4250蓝色精粹的奖励,无论玩家是否购买了通行证,只要完成该任务便可获得补偿。虽然官方明确表示无法追溯增赋在修复举措生效前已完成的50级后的重复蓝色精粹奖励,但这一补偿措施仍然令人觉得安慰。
紧接着,关于通行证奖励的内容从第二幕通行证将进行优化,通行证的最后一个英雄引擎的奖励将更改为荣耀英雄魔法引擎,以丰富玩家的选择。官方还将提升账号升级经验的增速,预计增幅达到40%。通过这样的调整,玩家达到解锁排位赛资格所需的平均对局数量将更接近乃至略低于此前的水平。
总之,尽管官方的初衷可谓美好,但由于执行过程中的失误导致许多玩家的辛勤努力付诸东流,带来了极大的不满与困扰。然而,官方坦诚面对错误并及时做出调整,表明了他们对玩家意见的重视与尊重。这一系列措施显然是在努力修复与玩家之间的信任。而我们也期待《英雄联盟》未来能够在保障玩家游戏体验的同时,继续创新与进步。
因为每一位玩家的体验都是这个世界上独特而珍贵的故事,而《英雄联盟》就是其中的舞台。作为暂时的过客,玩家们希望能够在这个虚拟的空间内找到归属感,而不再因为机制的失误而感到失落。希望通过这些补救措施,能够让玩家们在未来的游戏中,与他们心爱的角色共同书写更多精彩的篇章。让我们拭目以待!返回搜狐,查看更多