赫莲娜
有玩家好奇在巫师3:狂猎中,怪物刷新需要经过多少天的间隔?是否能增加更多的随机事件元素?比如让强盗突然抢劫路人,拦截商队,突袭村庄,甚至对主角进行偷袭这样的惊喜情节作为一般玩家,我认为这类游戏事件应该是设定好的,并非随机发生。毕竟,巫师3这样的开放世界游戏就需要有预设的剧情变故,比如强盗营地必定会定期出现和消失,被解放的地方也会在一段时间后再次被占据,这是这类游戏设计的一部分
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赫莲娜
有玩家好奇在巫师3:狂猎中,怪物刷新需要经过多少天的间隔?是否能增加更多的随机事件元素?比如让强盗突然抢劫路人,拦截商队,突袭村庄,甚至对主角进行偷袭这样的惊喜情节作为一般玩家,我认为这类游戏事件应该是设定好的,并非随机发生。毕竟,巫师3这样的开放世界游戏就需要有预设的剧情变故,比如强盗营地必定会定期出现和消失,被解放的地方也会在一段时间后再次被占据,这是这类游戏设计的一部分
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